Архив за Январь 2014

2014.01.19: «Babel», переиздание


19 Янв

22 января издательство «Zman Games» запустит в продажу переиздание игры 2000-го года «Babel». Теперь с перерисованным артом, который стал немного поярче и попсовей (см. ниже).

(далее…)

2014.01.19: Статистика партий за 2013-ый


19 Янв

Что  я успел сделать на столе за 2013 год? В плане игр, разумеется. Цифро-ненавистников просим удалится. Статистика за прошлый год [здесь].

(далее…)

2013.12.29: Последние три месяца 2013-го


11 Янв

После продолжительного перерыва расскажу вам немного о том, во что играл в последнее время. Опишу главным образом свои впечатления от «Терминатора», «The Convoy», «Билет на поезд (Европа)» и «Stronghold».

(далее…)

2014.01.10: Актуальные новости


10 Янв

1. В сети выложен официальный FAQ к настольной игре «Theseus: The Dark Orbit», написанный самими авторами на английском. Скачать можно [здесь]. Напомню, что я продолжаю работать над переводом базовых правил, но закончить все это дело пока не получается.

2. Во Владивостоке нашел еще одну мини-сеть, занимающуюся розничной продажей настольных игр. Называются она «Purples». Сайт [здесь]. Магазины есть в ТЦ «Первореченский», в ТЦ «Голубиная Падь» и ТЦ «Гранд». Был в первом из них. Упор тут в основном на пати-геймы, так что это прямой «коллега» местной «МосИгре». Мальчик-продавец был очень приятный и приветливый, но ближайшее знакомство показало, что ему есть куда расти в плане знаний о рынке и продукте. Но, новость приятная, хочу пожелать компании успеха и процветания.

3. В этом году нам обещают выпуск настольной игры по книгам серии «Ведьмак» Анджея Сапковского. Игра будет называться «The Witcher Adventure Game». Сам я книг не читал, но меня привлекает то, что игру делал наш старый-добрый Игнаций Тшевичек, настольные истории которого я так часто публикую на страницах блога. Чем интересна предстоящая игра? Каждая РПГ-партия будет состоять из выполнения квестов, коих тут великое множество, – от банального убей монстра до разоблачения предателя, затесавшегося при королевском дворе. В этом вам будут помогать другие игроки – либо компаньоны, либо соперники, управляющие другими персонажами из той же игровой вселенной, но наделенные собственными уникальными способностями. Продвинутым игрокам обещают инновационный геймплей. Что ж, звучит заманчиво. Последние новости об этом проекте можно смотреть на специализированном сайте [здесь]. А вообще я более чем уверен, что Игнаций еще напишет тонны буковок о том, как творил эту игру. По-другому он не может. Нам на развлечение =)

2014.01.09: Новые кубики для «Rory’s Story Cubes»: детектив, сказка и динозавры


09 Янв

Помните, я уже писал про «Кубики историй» или «Rory’s Story Cubes» [здесь], которые мне показались симпатичными пол года назад. Однако после непродолжительных тестов такая забава оказалась не для меня, так что на данный момент вердикт неутешителен: вполне неиграбельно. Но даже если в такую игру у меня играть особо не получается, я не прекращаю утверждать, что сами кубики прелестны и качественны. Настало время вкратце осветить новинки этой серии: во второй половине 2013-го вышло три новых мини-набора:

• [БГГ] Rory’s Story Cubes: Clues
• [БГГ] Rory’s Story Cubes: Enchanted
• [БГГ] Rory’s Story Cubes: Prehistoria
storycubes.com

(далее…)

2014.01.08: Отзыв о настольной игре «Stronghold»


08 Янв

В свой «Stronghold» я уже успел сыграть 1,5 раза и о своих впечатления я собираюсь написать чуть позже. Пока же предоставляю слово Витале, с которым у нас как раз выдалась целая единица из этих полутора партий. Пока же пара замечаний:

1. Я часто прошу моих соперников (жену, гостей) написать что-нибудь в блог, но никто этим заморачиваться обычно не хочет. Так что хочу поблагодарить Виталю, который, даже ничего не обещая, пишет (причем, уже второй раз!) для меня  такие немаленькие заметки! Вообще, приглашаю всех желающих делится [почти] любой настольной информацией на страницах блога. Welcome!

2. Однако, как указывает наш приглашенный автор, я «слезно просил» его, что несколько не соответствует истине. Никаких «слезно» не было и в помине =)

3. Сам обзор в большей своей части направлен на тех, кто в игру не играл, так что прожженным гикам информации и эмоций может не хватить, что ж, это предсказуемо, сделать с этим мы ничего уже не сможем. Скажу даже так – от Витали и в жизни можно вызнать не так уж и много – следующая статья, возможно, пик его красноречия. Зато у нас в руках есть достаточно ценный материал из первых рук.

(далее…)

2014.01.07: Как создавался «Stronghold». Часть 4. Часы


07 Янв

Пока я с достоинством держу удар (попробуйте повереводить, пока все в округе едят оливье и катаются с горок на ледянках) – перед вами уже четвертая часть длинной (для меня почти бесконечной) байки про сотворение настольной игры «Stronghold», которая стала моей любимой игрой почти за просто так, просто за то, что она про осаду замка. А как мы знаем, осада замка – дело неспешное. Вот и наше повествование, как и любая осада, тоже продвигается черепашьими шагами. Зато скоро мы будем знать почти всю-всю жизнь Игнация Тшевичека: с кем он тестирует прототипы, и что его семья думает по поводу его очередной игры.

• [здесь] «Часть 1. Закладка цитадели»,
• [здесь] «Часть 2. Глазами моей души»,
• [здесь] «Часть 3. Дорожка Петера Принца»,
• [вы здесь] «Часть 4. Часы».

(далее…)

2014.01.06: Без кубиков никуда! Часть 5


06 Янв

Делая очередную подборку забавных дайсов, я обнаружил, что кубикам-часам (ну, или, по крайней мере,  часам с символикой кубиков) надо посвящать отдельный выпуск – в сети выложена уйма фотографий подобных девайсов. Что конкретно находят в них люди, раз производители так упорно снабжают рынок подчас откровенным ширпотребом? Понятное дело, в большинстве случаев кубики здесь выступают в качестве символа именно азартных игр (обычно составляя компанию картам и инфернальному огню, а иногда и рулетке). Как всегда, вся серия прикольных кубиков выложена в альбоме [здесь].

(далее…)

2014.01.05: Как создавался «Stronghold». Часть 3. Дорожка Петера Принца


05 Янв

Третья часть эпопеи, в которой Тшевичек рассказывает нам о том, как происходило становление временной составляющей в игре «Stronghold». Оказывается, сначала все было не так гладко, что побудило автора стратежки постоянно модифицировать свои задумки, пока он не пришел к работоспособным вариантам.

• [здесь] «Часть 1. Закладка цитадели»,
• [здесь] «Часть 2. Глазами моей души»,
• [вы здесь] «Часть 3. Дорожка Петера Принца»,
• [здесь] «Часть 4. Часы»,
• [здесь] «Часть 5. Тесты с картами».

(далее…)

2014.01.04: На стене красуется 4000 тайлов «Каркассона»


04 Янв

В честь того, что «Каркассон» удостоился 26 декабря 2013 г. отдельного выпуска передачи «TableTop», компания «Z-Man Games» хотела бы поделится с нами особым видео.

(далее…)

Настольность

Блог о настольных играх (Владивосток)