Рубрика: Игнаций Тшевичек

2016.09.24: Отсекая все лишнее – создание настольной игры «Rattle, Battle, Grab the Loot»


24 Сен

Как я мог после такого погружения в пиратскую тематику не переключится на следующего претендента из моего виш-листа – игру «Rattle, Battle, Grab the Loot». Сегодня представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Игнация, связанной с разработкой этой игры.

(далее…)

2015.04.03: Игнаций о плагиате и о мировом коллективном мозговом штурме


03 Апр

Даже не знаю, что вам написать в предисловии. Просто прочтите небольшую заметку от Игнация и сами решите, что думать. По мне, все это немного попахивает двойственностью предыдущего размышления о протекторах [здесь].

(далее…)

2015.04.03: Подробности второго дополнения к игре «Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island»


03 Апр

Давайте озвучим все, что мы знаем о втором дополнении к игре «Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island» (или по-нашему «Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове»). Первое дополнение («Robinson Crusoe: Voyage of the Beagle») вышло в 2013 году и имеет хороший рейтинг на БГГ (8.64/10).

(далее…)

2015.02.06: Как Тшевичек относится к протекторам на карты


06 Фев

Пока мои две копейки. Почти все мои карточные игры запакованы в протекторы. А в последнее время мне особенно запомнилось «одевание» «Робинзона» (~300 карт). Люди далекие от настолок всегда с интересом разглядывают «кармашки» и дивятся изобретательности производителей, наживающихся на людском чистоплотном пиетете.

По сути мы всегда будем поделены на два лагеря: те, кто покупает и использует эти штуки, и те, кто стремится к естеству и «тактильным ощущениям» (или кому попросту лень). С какой стороны баррикад обосновался Игнаций Тшевичек, мы и узнаем в сегодняшнем посте.

(далее…)

2015.01.24: Игнаций Тшевичек делится новостями


24 Янв

Перед вами свежие новости от Игнация Тшевичека. В своем новом видео-посте он отвечал на вопросы и рассказывал о судьбе таких игр как «Prêt-à-Porter», «Imperial Settlers» и «The Convoy». Упомянул «The Witcher Adventure Game», «51st State». Ниже мой краткий перевод (некоторых вопросов не было, я их просто поставил а-ля интервью).

(далее…)

2015.01.23: Игнаций Тшевичек поднимает планку


23 Янв

Новый пост от главы «Portal Games», Игнация Тшевичека. На сей раз это энергичный посыл. Посыл, посвященный году ушедшему. Посыл, предваряющий год предстоящий. Итак, посылаемся. Перевод от Алины Самотохиной. Правка, корректура и всяческие изменения мои.

(далее…)

2015.01.22: Игнаций Тшевичек навещает старых друзей


22 Янв

Перевод поста Игнация Тшевичека от 14 января 2015. Если кто не знает, Игнаций – автор таких настольных хитов как «Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове», «Imperial Settlers», «Stronghold» и др. Перевод выполнила Алина Самотохина, редактировал я.

(далее…)

2015.01.07: Как создавался «Stronghold». Часть 5. Тесты с картами


07 Янв

Думаете я забыл про свой мега-проект по переводу гигантского поста Игнация о том, как он создавал свой средневеково-фэнтезийный шедевр – игру «Stronghold»? Не, не забыл! И хотя четвертую часть эпопеи я публиковал уже год назад, ничто не забыто, и никто не забыт. Мы идем дальше. Сегодня мы узнаем, как пан Тшевичек баловался с сомнительной идеей, извлеченной из другой знаменитой игры – «The Pillars of the Earth». В оригинале эта часть статьи так и называется – «Playing with Pillars», т.е. «Играя с Pillars» или расширяя – «Играя со Столпами Земли». На русском мне это дело показалось слишком перемудренным, так что я обозвал этот отрывок просто «Тесты с картами». Пресно, но зато понятно. Итак, погнали!

• [здесь] «Часть 1. Закладка цитадели»,
• [здесь] «Часть 2. Глазами моей души»,
• [здесь] «Часть 3. Дорожка Петера Принца»,
• [здесь] «Часть 4. Часы»,
• [вы здесь] «Часть 5. Тесты с картами».

(далее…)

2014.01.07: Как создавался «Stronghold». Часть 4. Часы


07 Янв

Пока я с достоинством держу удар (попробуйте повереводить, пока все в округе едят оливье и катаются с горок на ледянках) – перед вами уже четвертая часть длинной (для меня почти бесконечной) байки про сотворение настольной игры «Stronghold», которая стала моей любимой игрой почти за просто так, просто за то, что она про осаду замка. А как мы знаем, осада замка – дело неспешное. Вот и наше повествование, как и любая осада, тоже продвигается черепашьими шагами. Зато скоро мы будем знать почти всю-всю жизнь Игнация Тшевичека: с кем он тестирует прототипы, и что его семья думает по поводу его очередной игры.

• [здесь] «Часть 1. Закладка цитадели»,
• [здесь] «Часть 2. Глазами моей души»,
• [здесь] «Часть 3. Дорожка Петера Принца»,
• [вы здесь] «Часть 4. Часы».

(далее…)

2014.01.05: Как создавался «Stronghold». Часть 3. Дорожка Петера Принца


05 Янв

Третья часть эпопеи, в которой Тшевичек рассказывает нам о том, как происходило становление временной составляющей в игре «Stronghold». Оказывается, сначала все было не так гладко, что побудило автора стратежки постоянно модифицировать свои задумки, пока он не пришел к работоспособным вариантам.

• [здесь] «Часть 1. Закладка цитадели»,
• [здесь] «Часть 2. Глазами моей души»,
• [вы здесь] «Часть 3. Дорожка Петера Принца»,
• [здесь] «Часть 4. Часы»,
• [здесь] «Часть 5. Тесты с картами».

(далее…)

Настольность

Блог о настольных играх (Владивосток)