Рубрика: интервью

2014.06.16: Беседа с Клаусом-Юргеном Вреде (часть 2)


16 Июн

Вторая часть беседы с создателем «Каркассона». Оригинал статьи [здесь]. Первая часть [здесь]. Все фото взяты с сайта boardgamegeek.com.

(далее…)

2014.06.13: Беседа с Клаусом-Юргеном Вреде (часть 1)


13 Июн

Уже давно хотел перевести статью-интервью с создателем «Каркассона» [источник] – Клаусом-Юргеном Вреде – но все никак не получалось. Наконец, готов представить первую часть статьи на русском языке. Перевод выполнила Екатерина Москалева, правка и суровая субъективная редактура – моя.

(далее…)

2013.09.08: Двадцатигранный драконий кубик (часть 2)


08 Сен

Продолжаю общаться с американским учителем и художником Аароном Перри, создавшим двадцатигранный кубик, на гранях которого он изобразил соответственно двадцать драконов, срисованных с игральных карт ККИ «Magic: The Gathering». После собственно интервью прошу ознакомиться с оригинальными картами и сравнить их с творчески переработанными аналогами. Первую часть нашей беседы можно прочитать [здесь].

(далее…)

2013.07.17: Двадцатигранный драконий кубик (часть 1)


17 Июл

Продолжение истории читать [здесь].

В зарубежном интернете встретил интересный пост в одном из «художественных» блогов про уникальный самодельный кубик (интересно, можно ли его назвать в прямом смысле кубом?), на сторонах которого красовались отличные драконы, срисованные с карт «Magic: The Gathering».

(далее…)

2013.07.16: Беседа с Артемом Сивочаловым («Universum: Игра теней»)


16 Июл

Как я уже писал [здесь], Россия ждет новую ролевую игру «Universum: Игра теней» от «Contrarian Games». Мне удалось перекинуться парой слов с руководителем коллектива – Артемом Сивочаловым. Он любезно согласился ответить на несколько моих вопросов.

(далее…)

2013.01.16: Беседа с Shade Memory


16 Янв

После того, как две карточные игры разработчика Shade Memory (группа вКонтакте) оказались золотыми призерами моей ежегодной премии в номинациях «Самая мрачная игра 2012 года» (это про «Voidrim») и «Лучшая неизданная игра 2012 года (про «Boomb.it»)», мне стало интересно узнать, как продвигаются дела у нашего талантливого геймдизайнера. Я даже предложил взять у него интервью. Однако, мастер сослался на отсутствие времени и на тот факт, что, мол, с ним уже недавно беседовали. А-а, вот и ссылка. Чужой разговор вышел достаточно интересным (хотя и с упором на компьютерную тематику), так что, думаю, настольному сообществу будет тоже любопытно ознакомиться. Что ж, читаем!

(далее…)

2013.01.04: Беседа с Евгением Сасиным


04 Янв

В конце ноября я писал про то, что Евгений Сасин завершил работу над неофициальным дополнением к настольной игре «Метро 2033» в двух ипостасях – одно шло к первому изданию, второе – ко второму.

В декабре Евгений выкладывает в своей группе шаблоны игровых карт и использованные шрифты. Теперь каждый может попробовать себя в роли геймдизайнера. Даешь разработку своих угроз! Заодно можно нарисовать новых героев и их экипировку (не забудьте добавить противогазы, это тренд, без него никуда!).

Ну а теперь встречаем! В гостях у нашего блога создатель авторского дополнения под названием «Следующая станция» Евгений Сасин.

(далее…)

Видеопост 05 – Переезд «Мосигры»


22 Июл

Город Владивосток. 7 июля магазин «Мосигры» переместился на новое место – в самый центр – на Светланскую 18. По горячим следам я снял небольшое видео (можно скачать, 73 Mb). Ольга Ермошина, совладелец магазина, согласилась добавить некоторые комментарии к моему видеоряду. Милости просим на просмотр!

Кстати, очередная «большая» игротека от магазина пройдет и 28, и 29 июля в к/т «Океан» на летней террасе.

2012.03.31: Беседа с Юрием Тапилиным


31 Мар

Если вы не знаете Юрия Тапилина, значит, я вообще сомневаюсь, что вы читаете эту статью осознано. Юрий создал и продолжает поддерживать лучший русскоязычный ресурс про настольные игры – сайт «Настольные игры: Nастольный Blog» – www.boardgamer.ru.

(далее…)

Настольность

Блог о настольных играх (Владивосток)